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儒和人类混居一起继续他们的魔力研究,至于战争中从没出现过的神魔两族,大家对他们依然是停留在历史书的记载上,亡灵被封印了起来,不过没五百年还是会出来捣乱,但是他们也给大陆上各族带来交流的机会,因为大陆上的各族祖先曾经共同立下契约,只要亡灵一出现,所有人必须放下所有的仇恨一同来对抗天灾的降临,如果谁违背了誓言,此族将会被降下永世的诅咒,并且遭到其他种族的攻击。也许大家会说人类最忘本,但恰恰相反历史上每次亡灵天灾的出现,人类都是最积极准备的种族,因为大陆上利益最大的就是人族,如果人类不先起反抗的话,结果就可想而知了。
战斗体系
安德斯大陆的职业可以分为:近战、远程、法术三大类职业系;
近战职业一般有:战士、骑士、盗贼、剑士、武道家。
远程职业则是:弓箭手、掷矛手。
法术职业:魔法师、牧师、言灵者。
以及一些从此类职业演变而来的特殊职业,譬如:魔剑士、魔弓手、圣骑士等等……
安德斯大陆的法术分:呤、唱、言三种方式,这三种方式也代表着三种不同的职业,即呤之魔法师、唱之圣音牧师、言之言灵者。魔法师大家都知道,这类职业晦涩的咒语都是用介于说和唱之间方式表现出来的;传唱神之语言的牧师不用说,他们的法术都是唱出来的,而且非常之好听;言灵者是安德斯最诡异的职业,他们就像神一样每句从他们口中吐出的话,都有可能成为现实,或让你生不如死,这类人有时候被称为诅咒术师或是预言者。当然上面的是举例,天下之大怪胎总是有的。
除此之外,安德斯大陆还发展出特别的战歌系统,此系统不分职业类别,几乎所有的职业都有属于自己的战歌,譬如:战士的力量之歌、剑士的迅捷之语、骑士的正义祈祷、法师的魔力之曲等等。除了职业类别的战歌以外,大陆上的一些种族也有各自的种族战歌,其中最出名的是有着四大战歌之称的:人类的神圣之音、精灵的自然之音、兽人的狂暴战吼(又或者称“野性呼唤”)、亡灵的灵魂呢喃之音。至于具体什么作用,文中会有介绍。